本文是轉(zhuǎn)發(fā)樓盤標(biāo)志設(shè)計創(chuàng)作思路文章,,通過對樓盤標(biāo)志設(shè)計的經(jīng)驗和作品分享,為設(shè)計與營銷賦能,、共同進步,!
"那是什么,我在哪里可以學(xué)到如何去做,?"
這是我第一次看到有視差設(shè)計的網(wǎng)站時想到的第一件事,。它們看起來很漂亮,從UX的角度來看也很棒,。
以本田CRV公司的這個網(wǎng)站頁面為例,。或者在深圳VI設(shè)計公司的集客營銷頁面上看到的更簡單版本的視差.
所有這些不同的圖層,、移動圖像,、視頻和互動熱點有多酷?這有點像那些"選擇你自己的冒險"書籍的數(shù)字版本,。從設(shè)計角度來看,,視差看起來相當(dāng)不錯。
但是從市場營銷的角度來看,,有一些關(guān)于視差網(wǎng)頁設(shè)計的缺點的討論,。視差的優(yōu)點都與"哇"的因素有關(guān)——設(shè)計的視覺吸引力和與大多數(shù)其他網(wǎng)站的區(qū)別。人們一直在談?wù)摰娜秉c與可搜索性下降,、谷歌處罰以及其他搜索引擎優(yōu)化問題有關(guān),。
我將向你展示為什么視差設(shè)計本身不是這些搜索引擎優(yōu)化禁忌的罪魁禍?zhǔn)祝约耙暡钤O(shè)計的過度使用和疏忽是如何導(dǎo)致糟糕的搜索引擎優(yōu)化的,。在我開始之前,,讓我們簡單回顧一下視差是如何工作的。
視差設(shè)計源于像超級馬里奧這樣的視頻游戲,,不同的層以不同的速度移動,。這里的目標(biāo)是在2D游戲中模擬深度。
這是視頻游戲中用于視差滾動的層的側(cè)視圖:
在網(wǎng)站上,,用戶是控制滾動設(shè)計元素快慢的人,。
這里有幾個營銷人員反對視差設(shè)計論點,。請注意,它們都與網(wǎng)站內(nèi)容有關(guān),,而不是視差代碼本身,。
采用視差設(shè)計的網(wǎng)站將所有有趣的內(nèi)容都放在一個頁面上,只有一個網(wǎng)址,,一組元信息和一個有效的氕,。這意味著像谷歌和堆這樣的搜索引擎在他們的搜索結(jié)果上只索引一頁,這可能會嚴(yán)重傷害你的有機搜索可見性,。你遠(yuǎn)不如那些內(nèi)容分散在多個頁面上的網(wǎng)站容易被搜索到,。此外,這意味著更少的內(nèi)
通過對樓盤標(biāo)志設(shè)計的分享,,讓我們更清晰了解樓盤標(biāo)志設(shè)計的一些要點、方法和思路,,收益良多,。如果您有更多觀點,請投稿深圳vi設(shè)計公司郵箱 ,。